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第一系列

T1击败全华班BLG夺冠英雄联盟老了但Faker还没老

发布时间:2024-11-08 13:34:47 丨 浏览次数:

  蓝鲸新闻11月2日讯(记者 陆鹏鹏)11年的等待,时隔4000多天★★◆,当全华班再度进入S赛总决赛时■◆■,发现对手还是那个男人,这一次BLG依然没能翻越这座大山。

  目前T1已经在全球总决赛上获得了5次冠军,分别是S3、S5、S6、S13、S14,是全世界获得英雄联盟世界赛冠军最多的次数的队伍。Faker也再次捍卫了联盟第一人的宝座■★■◆■★。

  值得注意的是,3800万还不包括广告、代言★★、直播等收入■★◆★,如果加上这些其年收入保底超过4000万。

  再看LPL赛区,10年的发展让各个战队经历了多方资本的迭代,目前◆★◆■◆,头部绩优战队背后基本都有雄厚且稳定的资本支持。

  RNG的落寞不禁让人唏嘘,这个曾经风光无限的俱乐部竟走到了穷途末路的地步。

  骁遥以RNG举例称,之前战队成绩好的时候接了很多代言,才能勉强维持战队运营◆◆★,但今非昔比,本赛季战队成绩只有倒数,这对俱乐部来说无疑是雪上加霜■■◆★◆◆。如今的RNG恐怕只剩下一个牌子和消耗殆尽的情怀了。

  到了2019年,T1在半决赛的赛事观看人数便达到了398万,较上年暴涨了194万人★◆■■◆。

  关于此次调整,Marc在评论中解释称■■■■◆,此举是为了优化结构、提升团队作战能力。他认为■★★★,项目的成败与人力和资源投入并无直接关联◆■◆◆。近来■◆,许多小团队创造了出色的成果,而大团队却未能达成开发目标。

  商业价值方面■■,Faker年薪在70亿韩元(约合人民币3800万)左右,跻身韩国运动员年薪榜前五位,对比之下,韩国足球巨星孙兴慜的年薪为180亿韩元(约合人民币1亿元)。

  巅峰时期■★,RNG旗下拥有9个游戏分部(12支战队),赞助商多达十余家◆■,队服上印满了奔驰、惠普★★■、罗技、虎牙等大牌LOGO,主动求合作的资本络绎不绝,在六七年前可以说是国内最有影响力的电子竞技俱乐部■■★,没有之一。

  对于任何一个游戏而言■★,十年都是一个坎,多少现象级的游戏没能熬过十年大关,逐渐退出了历史的舞台。对于英雄联盟来说,这个瓶颈期同样存在◆★。

  Faker获得了职业生涯的第五个S赛冠军,如今28岁的李相赫仍在书写自己的传奇故事。

  值得注意的是,这已经不是拳头游戏年内的首次裁员了■★■■◆。今年年初◆◆■★★,拳头游戏就曾宣布裁员530人(约占员工总数的11%)■■◆★◆■。

  不仅如此◆■★★★★,英雄联盟的玩家人数也在逐渐流失,不止一位PC端老玩家对记者表示:“如今的英雄联盟早已没了当年的感觉★★■,工作之后就几乎没有玩过★◆◆。排位一把需要花费很长时间不说◆★,有时候十分钟都匹配不到一组人。有这时间不如打两把手游。”

  从B站到京东、微博等,国内电竞产业正在加速更新迭代,战队在运营体系、人才培养机制★■★★◆、产业生态等方面有了更好的配置◆◆★■。然而两连冠的T1给了我们沉重的一击,想要翻过T1这座大山,需要的不仅是资本加持■■★,更重要的是选手对于电竞纯粹的坚持。

  资深电竞赛事运营励威对蓝鲸新闻记者透露◆◆★:■◆★★■■“大约在3年前◆★■■★◆,因为T1管理层混乱,Faker犹豫是否续约★■。听闻此消息,所有赞助商都在观望,如果Faker不续约赞助或将全部撤回。作为LCK的豪门◆■◆★★,T1彼时的赞助包括三星◆■★、奔驰、汇丰银行等一众顶级资本★◆◆,而所有赞助商的要求只有一个,那就是Faker必须在队伍里■★◆■◆★。”

  不可否认,英雄联盟正在进入衰退期■■★■,但多年以来官方试图发展竞技赛事来延长游戏的寿命■◆★。时至今日,拥有11年职业生涯Faker已然成了英雄联盟的“七星灯”,只要有Faker在,这款游戏就仍然具有影响力。

  除了收视率外,早在5年前的S9全球总决赛时,拳头官方就曾在小组赛阶段发推对Faker表示敬意,称◆◆◆◆:◆■“感谢您(Faker)将这个游戏带到了我们从未想象到的高度■★■,而且仍然如此”。

  早在2020年8月★★■◆,B站就与拳头游戏达成正式合作,买下《英雄联盟》全球总决赛独家直播权。凭借浓厚的弹幕氛围和纯粹的二次元文化属性,时至今日■◆★,B站已经成为玩家观看英雄联盟直播的最佳选择。

  十年了,从巅峰到低谷再到如今涅槃重生■★◆,没有任何一个战队像T1这般坚毅,也没有任何一个选手能够媲美Faker的成就■◆◆◆,在英雄联盟编年史中,Faker与T1的故事贯穿始终。

  2020年,T1再度无缘总决赛◆■,彼时观看人数下降至388万。直至2023年■◆■■。英雄联盟全球总决赛的决赛成为有史以来收视率最高的电子竞技比赛。获得了640万人的峰值观看数。

  春风得意马蹄疾,一朝看尽长安花,“天才选手◆★★■◆、世界第一中单★★★、大魔王”等称号被安在了一个年仅17岁的少年身上★★■◆,也正是那一年,Faker完成了“出道即巅峰”的成就。

  电竞赛事从业者骁遥对蓝鲸记者表示■■◆■■,电竞行业烧钱早已不是什么新鲜事儿◆◆★◆■。一个俱乐部旗下往往有多个战队,一个战队不少于5个人■★◆■,加上教练、后勤等岗位★◆■★◆,光工资一年就需要上千万,如果算上明星选手,那还需要支付高昂的转会费,目前LPL联赛顶级选手的薪资差不多在两三千万。而这仅仅只是人工费用■★★■,还没算上营销■■◆◆、场地★★■★■、设备等费用,俱乐部的烧钱程度可见一斑。

  第32分钟BLG的水晶轰然倒塌,T1以3★★◆■◆■:2的比分战胜BLG,夺得S14全球总决赛冠军★★。

  2020年12月★◆,BLG迎来了行业巨头平安银行的入驻,达成冠名合作★★◆★■★,战队正式更名为BLG平安银行。值得注意的是,平安银行与BLG电子竞技俱乐部的合作,成为了英雄联盟职业联赛(LPL)中第一个冠名联赛战队的案例。

  过去几年里★■★◆■■,虽然IG◆★◆、FPX、EDG三只队伍抗韩成功并夺得冠军,但遗憾的是,决赛舞台击败的对手都不是T1,且这三支战队中都有外援,因此在韩援遍布的LPL,全华班成为大多数粉丝心中的执念◆◆◆★★■。

  当地时间11月2日,英国伦敦O2体育场传来排山倒海般的欢呼声,现场观众共同见证了T1战队两连冠,LPL再一次成为背景板。

  今年4月,RNG俱乐部CEO李杰明在接受《差评》采访时透露◆◆★,俱乐部已经触底,可能会马上破产★■,另外存在大几千万窟窿,每个月还有几百万的运营支出■◆。

  以B站为例,截至2024年第二季度■■■★,B站日均活跃用户达到1.02亿,同比增长6%◆★■■;月均活跃用户达到3.36亿,平台背后拥有庞大的二次元群体。用户持续增长背后■★,布局英雄联盟功不可没。

  这是《》十大体坛人物中首次出现电竞选手★★■◆,此名单除Faker之外还包含世界级足球选手梅西◆★■。

  然而2018年T1没有打进全球总决赛,收视率较上年有所下降,为204万人。

  随着英雄联盟热度的下滑,也不乏一些战队没能及时调整运营策略,最终走到了穷途末路的地步。

  今年10月,拳头游戏联合创始人Marc Merrill宣布■◆◆◆,公司将对《英雄联盟》PC团队进行裁员◆■◆。

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  此后的11年里,Faker和他所在的战队除了获得五次最具含金量的S赛冠军外,其余大大小小赛事冠军更是拿到手软■★◆◆★。

  时至今日■◆■◆★,全华班的再度落败让观众看到了两大赛区的线年间■■,LPL战队在BO5的比赛中,共计与T1交手过10次■★◆★◆,未尝一胜。

  比起BLG,WBG战队的历史更短。2021年,微博与苏宁达成战略合作,苏宁易购电子竞技俱乐部英雄联盟分部将更名为WBG英雄联盟分部。通过此次接盘■◆■★,微博才完成了市场主流电竞项目的布局◆■◆■◆。

  不止是B站,京东、微博等资本投资电竞也是通过■◆“电竞+电商”“电竞+社媒★■★”的打法来反哺平台★◆■★◆。反观RNG,在巅峰时期没能做好商业化和产业生态的布局,最终在电竞产业的迭代中被淘汰。

  2023年★■★■,Faker更是入选英国日刊《》评选的十大体坛力量名单,并且位列C位■■。《》称Faker是今年体育界影响力最大的十位人物之一,并表示通常不会在体育栏目中讨论电子竞技,但是现在Faker像尤塞恩·博尔特一样成为奥运会主流明星的日子已经不远了。

  目前,Faker在同一支战队效力已超过10年,如今的他早已不是一般的电竞选手◆★■。去年1月T1公告称,已给予Faker李相赫股票期权权限,成为股东的李相赫选手可以以股东身份参与T1事业,也可以获得分红。

  毫不夸张的说,在英雄联盟热度逐渐下滑的今天,Faker一人支撑起了这款游戏在全球的影响力。

  然而电子竞技有流量有关注度才有商业价值,近年来英雄联盟游戏热度降低◆■■■、俱乐部官司缠身、成绩变差,一系列不利因素将RNG推上了悬崖边,形成如今积重难返的局面★■■★★■。

  今年5月,拳头游戏官宣,Faker选手成为英雄联盟电竞赛事名人堂首位成员。此次入选,代表着对 Faker 在《英雄联盟》赛事中表现出的高超技术■★◆★,对这项运动做出的重要贡献■★◆◆★★,以及对全球千百万粉丝的启迪的认可。

  此前,T1老板Joe Marsh在直播时谈及Faker称:◆◆★“Faker不需要钱,他已经很成功了★◆★★,他在韩国有着巨大的投资,他真的有一栋大楼叫做 Faker Tower■★,他在经济上已经取得了巨大的成功★◆★■。”

  官方在财报中提到★◆■★◆,11月19日■■★◆,2023英雄联盟全球总决赛S13正式落幕,B站旗下BLG电竞俱乐部挺进四强,创造了建队以来最佳战绩。赛事期间,丰富的直播及赛事相关视频获得大量用户关注,超1.2亿用户在B站观看英雄联盟相关内容。

  T1背靠韩国的SK电讯和美国的康卡斯特两大传媒巨头★◆★◆■,Gen G背后更是韩国第一财阀三星集团◆★◆。资本的加持为战队的发展奠定了坚实的基础,这也是两支战队能够经久不衰的原因。

  对此◆★★◆,资深电竞赛事运营励威对记者表示,如今Faker已不需要成为英雄联盟电竞赛事名人堂成员来提升自己的荣誉◆★,而是英雄联盟电竞赛事名人堂需要Faker来提升含金量。

  LPL与T1的第一次总决赛碰撞还要追溯到11年前,那一年的Faker年仅17岁,出道即巅峰的他在决赛舞台上率队击败了全华班的皇族(现更名RNG)战队。彼时★■■,Uzi和Faker都刚刚出道还很青涩,那个男人甚至还在赛前扬言能和Faker五五开。

  除去蛮荒时代的S1、S2,纵观历年来的世界总决赛,明面上是战队选手之间的较量,本质是仍是资本的博弈,韩区方面,从过去的SKT、SSW到如今T1、Gen G,虽然战队名称不断更换,但背后的资本却始终未变。

  BLG英雄联盟分部的前身是由EDG的二队改编的IM战队,IM战队全称为IMay。2017年12月18日,bilibili官方就发文表示收购了IMay电竞战队,并更名为BLG电子竞技俱乐部◆★■◆◆■,简称BLG。

  Faker线月◆★,在诸多电竞选手的传奇故事中,我们经常可以听到一些草根逆袭的故事,从出生寒微成绩低等,学生时期与家庭闹矛盾,到最后一举成名得到认可。

  在英雄联盟S赛的舞台上★■★,T1战队对LPL来说似乎已经成为无法逾越的鸿沟,而这一切几乎都离不开那个男人——Faker。

  作为当今年轻人群体中最容易引发热度的话题,电子竞技拥有极强的破圈能力◆◆■★★,可以在短时间内传播到社会面的各个圈层,很好的填补了B站在短视频领域◆★■★■,逐渐被瓜分的流量空缺◆★■◆,这一点在去年的S赛中曾得到了验证。

  一位在伦敦现场的观众对蓝鲸新闻记者说道:“虽然这是欧洲,但场馆内几乎都是T1和Faker的粉丝★◆■■★,每当Faker完成击杀或者有精彩表现的时候◆◆,现场的欢呼声能把人淹没,这完全就是T1的主场,或者毫不夸张的说◆◆★★,只要在国外无论到哪里都是T1的主场。”

  在这样一个资本博弈的时代,电子竞技成为巨头才玩得起的■◆★◆◆■“土豪游戏◆◆”,但也绝非“烧钱买买买”那么简单。

  一家集人工智能◆◆■◆★、兴趣社交、电子竞技于一体的科技企业,旗下拥有国内头部兴趣社交平台TT语音■■■◆★。

  值得注意的是,作为T1战队中无可替代的核心,Faker的存在甚至直接影响了赞助商对战队的投资。

  时代变换、恩怨纷争、王朝更替的故事不断在英雄联盟史书中上演,T1让众多玩家再次认清了中韩电竞之间的差距◆★★◆。电子竞技的残酷就在于成王败寇,从B站到李宁◆■◆◆★、京东,再到微博,国内资本多年的重金布局在T1夺冠的这一刻显得黯然失色。

  事实证明■★■◆■,B站投资电竞■★◆■,其最直观的作用就是可以帮助平台在电竞舆论领域占据主导权。一直以来,B站的核心收益模式都是广告和直播业务中的增值服务■◆◆◆★,电竞垂直领域大量热点带来的流量可以做商业化,也能进一步驱动业绩增长。

  2023年11月◆■,B站发布三季度财报◆◆■,数据显示,三季度总营收达58.1亿元人民币。直播业务收入快速增长,推动增值服务业务收入达26亿元◆★★◆■,同比增长17%。

  今年有报道,Faker年薪高达800万美元,折合人民币约5600万元■◆★★,比往年更高。虽然目前这一数字尚未得到证实,但足以从侧面印证Faker的商业价值。

  读书时成绩名列前茅,17岁被豪门战队SKT战队选中,拿下人生第一个S赛冠军。

  4年后◆★★■,BLG迎来了新的冠名赞助商。今年6月份,星纪魅族集团官宣,正式成为 BLG 电子竞技俱乐部冠名合作伙伴◆★◆■◆。BLG 英雄联盟分部也将通过 IP 授权、粉丝活动、联名产品等方式■★◆★,帮助赞助商提升在电竞人群中的影响力。

  正如LPL解说王多多在S13结束语说的那样:“我们尊敬Faker不是在于他捧起了多少次奖杯,而是他在这么一项大部分选手昙花一现却又泯然众人矣的竞技体育中★◆,他却像一个执拗的孤独的求道者。我们目送了一批有一批的人上山下山直到离开,我们蓦然回首却发现Faker还在那,他坚定的身影仿佛早已成为了山的一部分。”

  随着老牌资本的逐渐撤离,新兴资本开始接手运营俱乐部。以此次晋级四强的BLG■■■◆、WBG为例,其背后分别是B站与微博◆■。

  除此之外,传统MOBA类游戏的吸引力正在逐渐减弱◆■★★,《黑神线A大作更受年轻人喜爱■◆■■★★,外部新兴游戏的涌现也削弱了英雄联盟的影响力。

  “但相对应的,俱乐部的商业模式较为单一,大部分收入来自于品牌赞助■■、媒体版权收入、赛事奖金以及周边产品等,赞助收入能占到一大半■◆■。如果战队成绩不好◆■◆■★,将直接影响到俱乐部的收入★◆。目前国内的电竞俱乐部大部分都是亏损的◆◆★■。◆★★”

  据Esports Charts数据,2017年英雄联盟全球总决赛最高收视率为T1对阵SSG的决赛,观看人数达到了210万(不包括中国观众)◆◆■◆。

  值得注意的是,Faker的价值不仅限于T1一支战队,更是超过了英雄联盟这款游戏本身。

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